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	<title>餅と輪 &#187; MGS:PW</title>
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		<title>METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 購入</title>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 08:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mochi</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[MGS:PW]]></category>

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		<description><![CDATA[MGS:PWが遂に発売しました。体験版が公開された10月から約半年、長かったなぁ。体験版を初めてやったときCO-OPSに感動し、友人とこれは絶対買いだろと言いあったものです。大学生になってゲームの発売がこうも待ち遠しくな [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MGS:PWが遂に発売しました。体験版が公開された10月から約半年、長かったなぁ。体験版を初めてやったときCO-OPSに感動し、友人とこれは絶対買いだろと言いあったものです。大学生になってゲームの発売がこうも待ち遠しくなったのは久しぶりでした。</p>
<p>発売当日に購入し早速初めてみると、やはりMGSは面白い!今までと違い携帯ゲーム機のPSPである事や容量面での心配はありましたが、十分なクオリティになっていると思います。今まで同様ネタ要素も結構ありますし、ファミ通などとコラボしており、色々なアイテムが登場します。PWで新しく導入された点として、CO-OPSがあげられます。潜友との潜入はまだ2時間ほどしかやったことがありませんが、実に面白いです。役割分担も出来ますし、潜入を一緒にできるということでプレイの幅が広がりました。ダンボールもただかぶって移動するだけはなく他の機能のついたダンボールもありました。また、潜友とはCO-OPSだけではなく対戦もできます。最大3vs3で戦えます。</p>
<p>もう一つ新しい要素としてマザーベースがあげられます。これは要はスネークたちの拠点です。ここを使うことによって武器や装備品の開発ができたり、志願兵を募集したりすることが出来ます。このマザーベースには班という概念があり、実戦部隊、研究開発班などがあります。これらの人数を増やすことによって作れる装備品のレベルをあげたりすることができます。</p>
<p>現在、ストーリーは終わり、EXTRA OPSをやっています。早く友人とCO-OPSをやりまくりたいものです。EXTRA OPSはCO-OPSを意識してくられてるようで戦車やらのHPが高すぎる!</p>
<p>でも、前期は実験レポや製図でこれからもずっと忙しいんだろうな･･･</p>
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		<title>METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 未体験抑止版</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 14:04:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mochi</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[MGS:PW]]></category>

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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 未体験抑止版の配布が開始されました。
ダウンロードはこちらです。

体験版ではありますが、拠点制圧ミッションと対戦車戦ミッションは協力プレイに対応しています。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-43" title="MGS:PW" src="http://blog.mochiring.net/wp-content/uploads/2009/10/mgspw-425x266.jpg" alt="MGS:PW" width="425" height="266" /></p>
<p>METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 未体験抑止版の配布が開始されました。</p>
<p>ダウンロードは<a href="http://www.konami.jp/mgs_pw/jp/index.html" target="_blank">こちら</a>です。</p>
<p><span id="more-42"></span></p>
<p>体験版ではありますが、拠点制圧ミッションと対戦車戦ミッションは協力プレイに対応しています。</p>
<p>MGS:PWは2種類の操作法があり、一つは今まで通りの操作法(カメラ操作を方向キー)、もう一つはFPSのゲームで採用されている操作法(カメラ操作を△□○×)です。</p>
<p>個人的にはFPS形式の操作法の方がやりやすい印象。</p>
<p>まだ、PSPのアクションゲーには慣れていないため、シングルはクリアランクB止まりですが、発売までにはクリアランクSが取れるくらいスムーズに操作できるようになりたいです。</p>
<p>予約して買いたいゲームの一つになりました。今後の情報に期待です。</p>
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